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Im Speicher werden die einzelnen Unterobjekte eines Vektors direkt
hintereinander mit aufsteigenden Adressen angelegt. 10.1Liegt z.B. das erste Objekt des oben deklarierten Vektors bei Adresse
0x1000 und ist ein  int 4 Byte groß (und kann die Maschine in
4-Byte Schritten auf  ints zugreifen), liegt das zweite Objekt bei
Adresse 0x1004, das dritte bei 0x1008 usw.
Thomas Neuhaus
2001-01-14