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Aufbau

Im Speicher werden die einzelnen Unterobjekte eines Vektors direkt hintereinander mit aufsteigenden Adressen angelegt. 10.1Liegt z.B. das erste Objekt des oben deklarierten Vektors bei Adresse 0x1000 und ist ein int 4 Byte groß (und kann die Maschine in 4-Byte Schritten auf ints zugreifen), liegt das zweite Objekt bei Adresse 0x1004, das dritte bei 0x1008 usw.



Thomas Neuhaus
2001-01-14